2
« on: October 26, 2013, 07:07:59 AM »
- -首先咱的英语水平极差所以很多地方可能说的不大清楚...希望有人能够帮忙翻译修正下...
我发现的3.0NGUI在使用动态字体的时候,如果有相同size 的字体使用了同一个depth的话就会多一倍drawcall?
Ifound when I used dynamic in ngui 3.0,If I have font used the same size and same depth,The drawcall will become a great many?
而且发现新版本NGUI的drawcall数量是以前2.7的几倍甚至10倍以上,导致整个界面严重暴卡...(2.7版本中只有15个drawcall的界面在升级了3.0之后瞬间涨到70+个...)
The drawcall is more then tenfold...it make the ui very Not smooth(The same ui just used 15 drawcall,but when I update ngui in 3.0,it become more then 70drawcall...)
特别是滑动列表(用的是移动camera实现的)也是一顿一顿的非常卡...这些显现在2.7系列的全都都完全正常
All of then in ngui 2.7 is normal,all problem is update ngui 3.0.2...