Author Topic: TNManager.Create Or getting an instatiated object over multipler players  (Read 8469 times)

ArenMook

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Thank You
  • -Given: 337
  • -Receive: 1171
  • Posts: 22,128
  • Toronto, Canada
    • View Profile
Straight from UIChannelList.OnChannelList:
  1.                         int             id              = reader.ReadInt32();
  2.                         int             players         = reader.ReadUInt16();
  3.                         int             limit           = reader.ReadUInt16(); // <---
  4.                         bool    pass            = reader.ReadBoolean();
  5.                         bool    persistent      = reader.ReadBoolean();
  6.                         string  mapName         = reader.ReadString();
  7.                         string  data            = reader.ReadString();