1
TNet 3 Support / Re: JIT compile method error!
« on: December 15, 2015, 04:02:11 AM »
Hello!
День добрый!
Hello! I get a lot of similar mistakes in iOS.
Получаю очень много аналогичных ошибок на IOS.
MESSAGE
ExecutionEngineException: Attempting to JIT compile method '(wrapper delegate-invoke) System.Reflection.MonoProperty/Getter`2<UnityEngine.UI.Image, UnityEngine.Sprite>:invoke_Sprite__this___Image (UnityEngine.UI.Image)' while running with --aot-only.
STACK TRACE
System.Reflection.MonoProperty.GetterAdapterFrame[Image,Sprite] (System.Reflection.Getter`2 getter, System.Object obj)
System.Reflection.MonoProperty.GetValue (System.Object obj, System.Object[] index)
PropertyReference.Get ()
PropertyBinding.UpdateTarget ()
PropertyBinding.FixedUpdate ()
I'm using Net 2.0, because it is needed for building il2cpp. Are there any options to fix this problem?
Так же использую Net 2.0, потому что он необходим при сборке il2cpp. Есть какие то варианты исправить проблему?
I use Unity 4.6.9f1 и NGUI 3.9.1
Использую Unity 4.6.9f1 и NGUI 3.9.1
День добрый!
Hello! I get a lot of similar mistakes in iOS.
Получаю очень много аналогичных ошибок на IOS.
MESSAGE
ExecutionEngineException: Attempting to JIT compile method '(wrapper delegate-invoke) System.Reflection.MonoProperty/Getter`2<UnityEngine.UI.Image, UnityEngine.Sprite>:invoke_Sprite__this___Image (UnityEngine.UI.Image)' while running with --aot-only.
STACK TRACE
System.Reflection.MonoProperty.GetterAdapterFrame[Image,Sprite] (System.Reflection.Getter`2 getter, System.Object obj)
System.Reflection.MonoProperty.GetValue (System.Object obj, System.Object[] index)
PropertyReference.Get ()
PropertyBinding.UpdateTarget ()
PropertyBinding.FixedUpdate ()
I'm using Net 2.0, because it is needed for building il2cpp. Are there any options to fix this problem?
Так же использую Net 2.0, потому что он необходим при сборке il2cpp. Есть какие то варианты исправить проблему?
I use Unity 4.6.9f1 и NGUI 3.9.1
Использую Unity 4.6.9f1 и NGUI 3.9.1
